Styl Synthwave to jeden z najbardziej rozpoznawalnych kierunków w grafice inspirowanej latami 80. Neonowe kolory, futurystyczne krajobrazy, zachody słońca, siatki perspektywiczne oraz rozgwieżdżone niebo tworzą klimat znany z kultowych filmów, gier i muzyki tamtej epoki. To estetyka, która do dziś inspiruje grafików, ilustratorów i twórców cyfrowych na całym świecie.
W pierwszej części naszego kursu skupimy się na najważniejszym elemencie każdej kompozycji – tle (backgroundzie). To właśnie ono buduje atmosferę całej sceny i decyduje o tym, czy grafika będzie wyglądała jak klasyczny synthwave rodem z lat 80.
Zaczniemy od przygotowania płynnego gradientu, który przechodzi od głębokiego granatu i fioletu do intensywnego neonowego różu. Takie połączenie kolorów jest charakterystyczne dla stylu outrun i doskonale oddaje klimat zachodzącego słońca oraz nocnego nieba.
Kolejnym krokiem będzie stworzenie realistycznego gwiaździstego nieba. Zamiast ręcznie rysować setki gwiazd, wykorzystamy prostą, ale bardzo skuteczną technikę opartą na filtrze Add Noise. Następnie, za pomocą korekty Levels, zamienimy zwykły szum w tysiące drobnych punktów przypominających odległe gwiazdy. Na koniec dodamy kilka większych, świecących gwiazd z delikatną poświatą, które nadadzą kompozycji głębi i profesjonalnego wyglądu.
Ta technika jest szybka, łatwa do opanowania i stanowi doskonałą podstawę do budowy kolejnych elementów sceny. W następnych częściach kursu dodamy charakterystyczne neonowe słońce, góry typu wireframe, siatkę perspektywiczną, , dzięki którym stworzymy kompletny krajobraz synthwave.
Jeżeli dopiero zaczynasz swoją przygodę z Photoshopem lub chcesz nauczyć się tworzyć grafiki inspirowane estetyką retro-futurystyczną, ta seria poprowadzi Cię krok po kroku – od pustego dokumentu aż do efektowej ilustracji w klimacie lat 80.
Projekt 1 – Synthwave Background „Neon Sunset”
Poziom: Początkujący
Czas: 30–60 minut
Program: Adobe Photoshop
Efekt końcowy to klasyczny krajobraz synthwave: fioletowo-różowe niebo, neonowe słońce, góry z siatki oraz gwieździste niebo wykonane przy pomocy filtra Add Noise.
Krok 1 – Nowy dokument
Utwórz nowy dokument.
| Ustawienie | Wartość |
|---|---|
| Rozmiar | 1920 × 1080 px |
| Rozdzielczość | 72 dpi |
| Color Mode | RGB |
| Background | Black |
Krok 2 – Gradient nieba
Dodaj nową warstwę.
Gradient Tool (G)
Gradient:
#080018
↓
#2C0068
↓
#8A008E
↓
#FF2F92
Przeciągnij gradient od góry do dołu.
Powstanie nocne synthwave'owe niebo.
Krok 3 – Gwiazdy z Noise
Dodaj nową warstwę.
Nazwij:
Stars
Wypełnij ją kolorem czarnym.
Shift + F5
lub
Filter → Noise → Add Noise
Parametry:
Amount
120% ( sprawdzaj u siebie jak to działa, wszystko w zależności od rozdzielczości tła.
Distribution
Gaussian
✓ Monochromatic
Otrzymasz szare ziarenka.
Krok 4 – Zamiana Noise na gwiazdy
Wejdź:
Image
Adjustments
Levels
Skrót
Ctrl + L
Przesuń suwaki.
Przykład:
Black
150
Gray
0.70
White
255
Efekt:
✔ większość ziaren zniknie
✔ pozostaną małe jasne punkty
czyli gwiazdy.
Krok 5 – Tryb mieszania
Warstwa Stars
Blend Mode
Screen
lub
Linear Dodge (Add)
Czarne tło zniknie.
Pozostaną jedynie gwiazdy.
Krok 6 – Większe gwiazdy
Utwórz nową warstwę.
Miękki pędzel
Hardness
0%
Opacity
100%
Narysuj kilka kropek.
Średnica
2 px
3 px
4 px
Nie przesadzaj.
Kilkanaście gwiazd wystarczy.
Krok 7 – Poświata
Na największych gwiazdach kliknij dwa razy warstwę.
Dodaj
Outer Glow
Przykładowe ustawienia
Blend
Screen
Opacity
70%
Color
White
Size
12 px
Niektóre gwiazdy zaczną świecić.
Krok 8 – Droga Mleczna (opcjonalnie)
Nowa warstwa.
Miękki biały pędzel.
Namaluj delikatną smugę.
Dodaj
Filter
Blur
Gaussian Blur
Radius
25 px
Zmniejsz
Opacity
20%
Powstanie mgławica.
Krok 9 – Dodatkowy szum
Możesz jeszcze raz użyć
Filter
Noise
Add Noise
15%
Gaussian
Monochromatic
na całym niebie.
Nada to bardziej filmowy wygląd.
Krok 10 – Kolor gwiazd
Dodaj warstwę dopasowania. (add an adjustment layer)
Hue/Saturation
Zaznacz
Colorize
Możesz uzyskać gwiazdy:
- biało-niebieskie,
- różowe,
- fioletowe,
- turkusowe.
Najlepiej wyglądają delikatnie niebieskie.
Struktura warstw
⭐ Stars Glow
⭐ Big Stars
⭐ Stars (Noise)
🌌 Sky Gradient
Najważniejsze skróty
| Skrót | Funkcja |
|---|---|
| G | Gradient Tool |
| B | Brush Tool |
| Ctrl + L | Levels |
| Ctrl + J | Duplikuj warstwę |
| Ctrl + Shift + N | Nowa warstwa |
| Ctrl + T | Free Transform |
| Alt + Backspace | Wypełnij kolorem pierwszego planu |
| D | Domyślne kolory (czarny/biały) |
Efekt końcowy
Po wykonaniu tych kroków otrzymasz profesjonaliczne tło synthwave z głębokim gradientowym niebem i realistycznym polem gwiazd utworzonym wyłącznie za pomocą filtra Add Noise oraz korekty Levels. To solidna baza pod kolejne elementy projektu: neonowe słońce, góry typu wireframe, siatkę perspektywiczną i odbicia, które dodamy w następnych etapach serii.





Komentarze
Prześlij komentarz