Wstęp
W poprzednich lekcjach poznaliśmy interfejs programu SketchUp oraz podstawy poruszania się po modelu. Dzisiaj przechodzimy do najważniejszego etapu – rysowania pierwszych obiektów.
Poznasz trzy podstawowe narzędzia, bez których nie powstanie żaden model 3D:
✔ Rectangle (Prostokąt)
✔ Line (Linia)
✔ Circle (Okrąg)
✔ Wprowadzanie wymiarów z klawiatury
✔ Osie rysowania (czerwona, zielona i niebieska)
Po tej lekcji będziesz potrafił samodzielnie tworzyć precyzyjne kształty będące podstawą każdego projektu.
Czego nauczysz się w tym odcinku?
- rysować prostokąty
- tworzyć linie i krawędzie
- rysować okręgi
- wpisywać dokładne wymiary
- rozpoznawać osie przestrzeni 3D
- tworzyć pierwsze precyzyjne szkice
1. Narzędzie Rectangle (Prostokąt)
Do czego służy?
Rectangle pozwala szybko utworzyć prostokąt lub kwadrat.
Jest to jedno z najczęściej używanych narzędzi podczas projektowania:
- pomieszczeń
- budynków
- mebli
- tarasów
- fundamentów
Jak używać?
- Wybierz Rectangle.
- Kliknij pierwszy narożnik.
- Przesuń mysz.
- Kliknij drugi narożnik.
SketchUp automatycznie utworzy powierzchnię.
Ćwiczenie
Narysuj prostokąt o wymiarach:
5000 mm x 4000 mm
Po kliknięciu pierwszego punktu wpisz:
5000;4000
i naciśnij Enter.
Obraz do artykułu
- Ikona Rectangle
- Rysowanie prostokąta krok po kroku
- Gotowy prostokąt z wymiarami
2. Narzędzie Line (Linia)
Do czego służy?
Line jest podstawowym narzędziem SketchUp.
Za jego pomocą tworzysz:
- ściany
- kontury
- dachy
- podziały powierzchni
- własne kształty
Jak działa?
- Wybierz narzędzie Line.
- Kliknij punkt początkowy.
- Kliknij punkt końcowy.
Między punktami powstanie krawędź.
Ćwiczenie
Narysuj prosty trójkąt.
Zwróć uwagę jak SketchUp pokazuje:
- Endpoint
- Midpoint
- On Edge
To inteligentne punkty pomocnicze.
Obraz do artykułu
- Narzędzie Line
- Tworzenie trójkąta
- Widoczne punkty przyciągania
3. Narzędzie Circle (Okrąg)
Do czego służy?
Circle pozwala tworzyć:
- słupy
- kolumny
- otwory
- elementy mechaniczne
- zaokrąglone obiekty
Jak rysować?
- Wybierz Circle.
- Kliknij środek okręgu.
- Rozciągnij promień.
- Kliknij lub wpisz wartość.
Ćwiczenie
Narysuj okrąg o promieniu:
500 mm
Wpisz wartość z klawiatury i zatwierdź Enter.
Obraz do artykułu
- Ikona Circle
- Tworzenie okręgu
- Okrąg z opisanym promieniem
4. Wprowadzanie wymiarów z klawiatury
To jedna z największych zalet SketchUp.
Nie musisz korzystać z kalkulatora ani ręcznie ustawiać wymiarów.
Po prostu:
- Zacznij rysować.
- Wpisz wymiar.
- Naciśnij Enter.
Przykłady
Linia:
2000
Prostokąt:
5000;3000
Okrąg:
800
Dzięki temu modele są dokładne już od początku.
Obraz do artykułu
- Pole Measurements w prawym dolnym rogu
- Przykład wpisywania wymiarów
5. Osie rysowania w SketchUp
SketchUp pracuje w przestrzeni 3D.
Pomagają w tym trzy osie.
Czerwona oś
Kierunek szerokości.
Zielona oś
Kierunek długości.
Niebieska oś
Kierunek wysokości.
Dlaczego osie są ważne?
Pozwalają:
- rysować prosto
- zachować dokładność
- kontrolować położenie obiektów
- budować modele 3D
Podczas rysowania linia zmienia kolor zgodnie z osią, do której jest przyciągana.
To bardzo pomocna funkcja dla początkujących.
Zadanie domowe
Wykonaj prosty szkic pomieszczenia:
- Prostokąt 5000 x 4000 mm.
- Wewnątrz narysuj dwa okręgi.
- Dodaj kilka linii dzielących przestrzeń.
- Wszystkie elementy utwórz przy pomocy wpisywania wymiarów z klawiatury.
Podsumowanie
W tej lekcji poznałeś trzy najważniejsze narzędzia SketchUp:
✅ Rectangle
✅ Line
✅ Circle
✅ Wprowadzanie wymiarów
✅ Osie modelowania 3D
To fundament całej pracy w SketchUp. W następnym odcinku pokażę, jak zamieniać płaskie rysunki w obiekty 3D za pomocą narzędzia Push/Pull i tworzyć pierwsze ściany oraz bryły.

Komentarze
Prześlij komentarz